今天的进阶篇主要来说一下类与接口。
概述
传统方法中,JavaScript通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在ES6中有了class
。
TypeScript除了实现了所有ES6中的类的功能外,还添加了一些新的用法。
类的概念
先说下几个重要的概念:
- 类(class): 定义了一件事件的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object): 类的实例,通过
new
生成 - 面向对象(OPP)的三大特点: 封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation): 将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据。
- 继承(Inheritance): 子类继承父类,子类除了有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism): 由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如
Cat
和Dog
都是继承自Animal
,但是分别实现了自己的eat
方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是Cat
还是Dog
,就可以直接调用eat
方法,程序会自动判断出来应该如何执行eat
- 存取器(getter & setter): 用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers): 修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如
public
表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class): 抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中实现
- 接口(Interfaces): 不同类之间公有的属性或者方法,可以抽象成一个接口。接口可以被实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
ES6中类的用法
先简单介绍一下ES6中类的用法,具体可参照阮一峰老师的ECMAScript 6 入门 - Class
属性和方法
使用class
定义类,使用constructor
定义构造函数。
通过new
生成新实例的时候,会自动调用构造函数。
1 | class Animal { |
类的继承
使用extends
关键字实现继承,子类中使用super
关键字来调用父类的构造函数和方法。
1 | class cat extends Animal { |
存取器
使用getter
和setter
可以改变属性的赋值和读取行为:
1 | class Animal { |
静态方法
使用static
修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用:
1 | class Animal { |
ES7中类的用法
ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。
实例属性
ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义:
1 | class Animal { |
静态属性
ES7 提案中,可以使用 static 定义一个静态属性:
1 | class Animal { |
TypeScript中类的用法
public private 和 protected
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public、private 和 protected。
- public修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是
public
的 - private修饰的属性或方法私有的,不能在声明它的类的外部访问
- protected修饰的属性或方法是受保护的,它和
private
类似,区别是它在子类中也是允许访问的
1 | class Animal { |
上面的例子中,name
被设置为了public
,所以直接访问实例的name
属性是允许的。
很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用private
了:
1 | class Animal { |
需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制private
属性在外部的可访问性。
上面的例子编译后的代码是:
1 | var Animal = (function () { |
使用private
修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的:
1 | class Animal { |
而如果是用protected
修饰,则允许在子类中访问:
1 | class Animal { |
抽象类
abstract
用于定义抽象类和其中的抽象方法。
首先,抽象类不允许被实例化:
1 | abstract class Animal { |
上面的例子中,我们定义了一个抽象类Animal
,并且定义了一个抽象方法sayHi
。在实例化抽象类的时候报错了。
其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:
1 | abstract class Animal { |
上面的例子中,我们定义了一个类 Cat 继承了抽象类 Animal,但是没有实现抽象方法 sayHi,所以编译报错了。
下面是一个正确使用抽象类的例子:
1 | abstract class Animal { |
上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了。
需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类。
类的类型
给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:
1 | class Animal { |
类与接口
类实现接口
实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用implements
关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
举例来说,门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
1 | interface Alarm { |
一个类可以实现多个接口:
1 | interface Alarm { |
上例中,Car
实现了Alarm
和Light
接口,既能报警,也能开关车灯。
接口继承接口
接口与接口之间可以是继承的关系:
1 | interface Alarm { |
上例中,我们使用extends
使LightableAlarm
继承Alarm
。
接口继承类
接口也可以继承类:
1 | class Point { |
混合类型
可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
1 | interface SearchFunc { |
有时候,一个函数还可以有自己的属性和方法:
1 | interface Counter { |